Electronic Arts (EA), uno de los gigantes de la industria de los videojuegos, ha anunciado una drástica reducción de su plantilla global, afectando a aproximadamente 400 empleados, lo que equivale al 3% de su fuerza laboral. Esta decisión se produce en un momento crítico para la empresa, ya que también se ha decidido el cierre de BioWare, un estudio con una trayectoria de 31 años y conocido principalmente por la exitosa serie Mass Effect.
Las recientes reestructuraciones en EA son las primeras significativas desde su adquisición por 55 mil millones de dólares, un movimiento financiero respaldado por el fondo de inversión pública de Arabia Saudita y otras firmas. Esta transacción, completada en septiembre, conllevó una considerable carga de deuda de aproximadamente 18 mil millones de dólares, lo que, de acuerdo con los directivos de la empresa, obligará a recortar hasta 700 millones de dólares en costos anuales de investigación y desarrollo, así como operativos.
EA, con sede en Redwood City, California, es reconocida internacionalmente por títulos icónicos como Battlefield, The Sims y Madden. Sin embargo, la industria de los videojuegos ha enfrentado una ola de despidos, marcada por la necesidad de corregir la sobreexpansión provocada durante la pandemia. En 2026, se reportaron aproximadamente 12,144 despidos en 161 empresas del sector, según fuentes oficiales. Un estudio reciente de la Game Developers Conference reveló que un tercio de los profesionales de videojuegos en Estados Unidos han perdido su empleo en los últimos dos años.
Las malas noticias no se limitan a EA. Multitud de empresas, incluyendo Xbox, están preparando más recortes, con informes que sugieren que podrían llevar a cabo hasta tres rondas adicionales de despidos en los próximos meses. Esto sigue a las declaraciones de los líderes de Microsoft que indicaron un “reinicio” de Xbox, lo que implicará la eliminación de 3,200 puestos de trabajo durante el año fiscal 2027.
Las medidas de reducción de personal y las condiciones laborales adversas han llevado a un llamado creciente a la sindicalización dentro del sector, como demuestra una reciente campaña de organización liderada por los Trabajadores de las Comunicaciones de América (CWA).
En un comunicado dirigido a sus empleados, los altos directivos de EA indicaron su intención de enfocar la empresa en tres “prioridades estratégicas”: rechazar ciertas iniciativas para concentrarse en lo que ya es exitoso, expandirse en mercados desatendidos como Asia, y desarrollar nuevas formas de interacción para los aficionados a los deportes. Asimismo, EA anunció planes para realizar inversiones significativas en la franquicia de Apex Legends y facilitar la colaboración entre sus estudios Respawn y DICE en un proyecto que se rumorea será Star Wars: Battlefront 3.
