Roblox facilita la creación de juegos con inteligencia artificial y su acceso fuera de la plataforma

Roblox facilita la creación de juegos con inteligencia artificial y su acceso fuera de la plataforma

En la reciente Conferencia Anual de Desarrolladores de Roblox (RDC), la popular plataforma de juegos anunció una serie de nuevos avances que prometen transformar la experiencia de creación y juego para sus usuarios. La compañía está enfocada no solo en atraer a más jugadores, sino también en expandir el alcance de las herramientas que ofrecen a los desarrolladores, facilitando así la creación de contenido variado y accesible.

Una de las novedades más destacadas es la expansión del acceso a la herramienta de creación de juegos mediante inteligencia artificial, conocida como “Build”. Inicialmente disponible solo en Nueva Zelanda, ahora se está implementando en Serbia y Singapur. Esta función permite a los usuarios crear juegos a partir de indicaciones en lenguaje natural. Además, se están introduciendo mejoras como acceso a escritorio, una biblioteca de activos y control iterativo, así como una nueva característica para la generación de escenas basada en indicaciones, que se integrará a Roblox Studio a finales de año.

Nuevas Funcionalidades para Creadores y Jugadores

Roblox también está introduciendo mejoras significativas en los personajes no jugables (NPC). Con nuevas capacidades, los NPC podrán desempeñar el papel de probadores de juegos, facilitando así la retroalimentación para los desarrolladores. Asimismo, se añadirá un modo offline, permitiendo a los jugadores continuar disfrutando de sus juegos incluso en áreas con conexión inestable.

En términos de interacción social, se lanzará una nueva pestaña de chat de amigos que se integrará a los juegos, además de la incorporación de soporte para escritura por voz. Un algoritmo de descubrimiento mejorado también se implementará, sugiriendo a usuarios más jóvenes juegos de formatos cortos y a jugadores mayores juegos de mayor duración.

Para enriquecer aún más la experiencia de desarrollo, ahora los creadores también podrán realizar juegos en 2D, utilizando una cámara ortográfica y herramientas para la importación directa de sprites para animaciones. En la sección de Moments, los jugadores podrán interactuar y adquirir artículos de los avatares que vean en los clips.

Impulso Económico para Creadores

Desde su lanzamiento en 2013, los desarrolladores de Roblox han ganado más de $5 mil millones, con $1.7 mil millones generados en los últimos 12 meses. Para optimizar el uso de sus ganancias, la compañía introducirá nuevos productos financieros, como la Roblox Wallet, que permitirá a los creadores recibir pagos en efectivo al final de cada día laboral y transferir dinero a otras cuentas bancarias. Esta función se lanzará en asociación con Airwallex para usuarios estadounidenses mayores de 18 años, con planes de expansión global en el futuro.

Adicionalmente, se anticipa el lanzamiento de la Roblox Card el próximo año, que facilitará a los usuarios el gasto de sus ganancias en diversos comercios que acepten esta tarjeta.

Roblox también busca incrementar el tiempo de compromiso en su plataforma y más allá. David Baszucki, fundador y CEO de la compañía, anunció que en el último trimestre, los jugadores han acumulado más de 29 mil millones de horas de juego en 180 países, consolidando así a Roblox como un jugador clave en el panorama del entretenimiento digital.